PvP, боевая метка и смерть
Что поставлено на карту и почему в бою недоступны некоторые действия.
Боевой таймер#
После PvP действует метка на 30 секунд. Повторные боевые действия обновляют таймер. Телепорты и часть безопасных меню ограничены.
Перезарядка жемчуга Края 15 секунд. Не рассчитывай на мгновенный отход через дом, банк или смену расы.

Монеты и рост#
Потеря при PvP-смерти составляет 15% монет кошелька, максимум 3000. Банк защищает деньги в нём от этого списания.
Убийства имеют условия награды и защиту от повторного фарма одной пары. Базовая потеря роста при PvP-смерти 5 процентных пунктов.
Где правила отличаются#
Путь, приват, клан и событие меняют доступность боя. В дуо Голодных игр союзный урон отключён. В Склепе сохраняется PvP со своими вещами.
До рискованного похода проверь банк, точку возвращения и правила события.